Selon Lily Liu, Présidente de la Fondation Solana, les jeux sur blockchain ne reviendront pas. Liu a fait sa prédiction suite à l'aveu récent de Meta que son projet de métavers était un échec total en termes d'adoption.
Lily Liu a critiqué tous les efforts visant à ramener les jeux on-chain et play-to-earn. Sur X, elle a comparé les jeux blockchain au métavers désormais gelé construit par Meta.
La communauté Solana était moins certaine du sort des jeux on-chain. Les équipes continuent de construire sur Solana, et la chaîne rapporte 88 jeux actifs. Le réseau offre également des outils pour créer plus de jeux et gérer leurs actifs.
Les jeux on-chain ont perdu de la valeur après l'engouement initial
Le Play-to-Earn était l'une des tendances majeures alimentant le marché haussier crypto de 2021. Actuellement, les tokens survivants sont évalués à 2,12 milliards de dollars et connaissent une activité limitée. La majeure partie de la valeur est concentrée dans FLOKI et SAND, tandis que d'anciennes stars comme Axie Infinity (AXS) sont tombées à de nouveaux plus bas. Les tokens de jeux se négocient par inertie et listings hérités, bien que certains projets aient tenté de pivoter vers la DeFi.
Les jeux on-chain ont également lancé leurs propres applications métavers, telles que Sandbox et Decentraland, qui incluent des NFT de parcelles de terrain. Ces projets ont également perdu de la valeur, effaçant souvent des millions de dollars. D'autres jeux proposaient des collections NFT surévaluées, promettant des rendements plus élevés pour leurs propriétaires.
Le plus gros défaut des jeux on-chain était qu'ils distribuaient des récompenses en créant de nouveaux tokens, ce qui signifiait que les actifs natifs étaient garantis de s'effondrer. Malgré cela, les jeux on-chain ont élargi l'adoption des cryptos et posé certaines des fondations pour les applications Web3.
Les jeux Solana sont-ils terminés ?
Solana est l'un des réseaux les moins chers à utiliser pour les transactions régulières. La plateforme a été utilisée pour les NFT et les tokens meme, ce qui a obscurci le secteur du gaming.
Malgré cela, certains jeux restent actifs sur Solana et maintiennent une présence sur les réseaux sociaux. Les utilisateurs mettent toujours en garde contre les projets de jeux qui promettent beaucoup et ne livrent jamais de produit.
Le gaming est toujours possible sur toutes les chaînes, et l'infrastructure s'est améliorée depuis 2021. Pour les premiers jeux, les utilisateurs devaient gérer des portefeuilles, payer des frais de gas et acheter des tokens. Actuellement, les jeux permettent un accès gratuit et une possession optionnelle d'objets ou de tokens. Les portefeuilles transparents et invisibles ainsi que l'abstraction de compte aident également à faciliter le démarrage des jeux on-chain.
L'un des objectifs de Solana était également d'offrir rapidité et frais bas, afin d'exploiter le marché du gaming comme l'un de ses cas d'usage. De plus, les jeux peuvent uniquement mettre le compte et la propriété sur la blockchain, sans nécessité de récompenses ou d'autres éléments GameFi.
D'autres réseaux montrent également que le gaming est un cas d'usage valide. TON héberge toujours des jeux, et récemment Gamee a été acquis par AlphaTON (ATON), coté au Nasdaq, pour stimuler l'adoption.
Source : https://www.cryptopolitan.com/solana-foundation-president-lily-liu-gaming-on-a-blockchain-is-not-coming-back/



