Stream Hatchetが1月に追跡した配信数により、2026年のKickで最も人気のあるギャンブル配信者トップ10が明らかになりました。結果は、プラットフォーム上で明確なトップ3を示しており、1位から3位はTrainwreckstv、Classybeef、ROSHTEINが占めています。
ステークはこれらの数字から明確な勝者として浮上し、トップ10の配信者全員がこのプラットフォームでプレイしています。
Trainwreckstvは1月に1,560万時間の視聴時間で1位を獲得しました。彼は不規則なスケジュールを維持していますが、非常に長時間の配信を行っています。
しかし、Kickのナンバーワンギャンブル配信者であることは、彼の経歴を考えればそれほど驚くべきことではないでしょう。彼はKickの共同創設者の1人であり、主要なアドバイザーです。このプラットフォームは2022年後半に開設されました。これはTwitchが規制されていないギャンブル配信に対する厳格な禁止を実施してからわずか数か月後のことで、ステークの創設者とTrainwreckstvが代替プラットフォームを作成することにつながりました。
Trainwreckstvはステークと強力に提携しており、彼らのサイトでのみプレイしています。ゲームに関しては、Zeus vs Hadesのような高ボラティリティのスロットや、Plinkoのようなミニゲームに焦点を当てています。
配信集団Classybeefは1,390万時間の視聴時間で2位を獲得しました。彼らもステークと提携しており、ステークでのみ配信しています。名簿(Espen、Joe、Nandoなどのメンバーを含む)には、配信を交代で行えるという明確な利点があります。彼らは厳格でよく計画されたシフトスケジュールを守ることで忠実なフォロワーを構築しており、視聴者はチューニングするときに常にライブ配信されていることを知っています。
ROSHTEINは合計1,260万時間の視聴時間で3位を獲得しました。ROSHTEINは2021年初頭からステークファミリーの一員であり、Drakeのようなステークのロイヤルティと頻繁に配信に登場しています。彼はほぼ毎日配信しており、配信する際は非常に長時間に及ぶことがよくあります。
時間数で6位に位置するAdinRossは、190万人のフォロワーを誇っています。これはフォロワー数で2位(xQcの100万人)より90万人多いです。したがって、TrainwreckstvやClassybeefほどの視聴時間数は獲得していませんが、単一配信の視聴者ポテンシャルは他の配信者より大きいです。
Stream Hatchetはタイトルメンションによってギャンブルサイトも追跡しました。トップサイトは圧倒的にステークでした:Stream Hatchetが追跡した配信タイトルの60%が、他のすべてのギャンブルプラットフォームを合わせたものと比較してステークに言及していました。
これは誰も驚かないでしょう。Kickは、Twitchのギャンブル配信禁止後、ステークの共同創設者であるEd CravenとBijan Tehraniによって強力に支援されました。ステークは世界最大の暗号資産ギャンブルサイトであり、数年間そうあり続けています。他のすべてのブランドに対するこのレベルの支配力は、彼らのホームフィールドアドバンテージと、配信ゲームへのコミットメントの高さを示しています。
最も人気のある配信者と並んで、StreamHatchetは2026年1月のKickでのタイトルメンションによってギャンブルサイトを追跡しました。
ステークは2位から7位を合わせたものよりも多くのタイトルメンションを持っています。トップ10リストの配信者のうち、8人がステークと提携しています。
2人の例外はAdinRossとEvelone252です。
AdinRossはRainbetで配信していますが、最近まで彼はステークのパートナーでした。この切り替えは実際にいくつかの摩擦を引き起こし、彼の最初のRainbet配信中にKickから一時的に禁止される結果となりました。
Evelone252はロシアの配信者であり、CIS地域に焦点を当てた1winと提携しています。
ステークは、自社サービスで配信者をホストしてカジノを宣伝することで、暗号資産ギャンブルエンターテインメントビジネスを独占する非常に効果的なエコシステムを構築しました。デンマークのような場所での規制拡大と、有名なスポーツスポンサーシップの継続とともに、他の暗号資産ギャンブルサイトがステークをその座から引きずり下ろす方法を見つけるのは困難です。ステークよ永遠なれ、そしてKing Trainwreckstvよ永遠なれ。
Trainwreckstvは最近、アフィリエイト取引を増やすために他のプレイヤーがビューボットを使用していると非難しました。Kick配信者Wittlebearsに応答したX.comの現在削除された投稿で、彼は詐欺を追跡するのは簡単だと警告しました。
「過度のビューボットがあり、視聴者の85パーセントがボットです。彼らは自分自身を露呈しています」と彼は述べました。「アフィリエイトを推進し、アフィリエイトとリーチを増やすためにビューボットを使用すると、これら2つのことを比較できることを理解します。ギャンブラーの皆さん、あなたはすでに自分の視聴数で得られる収益の6倍から10倍の収益を生み出しています。あなたの人生はすでに変わっています。なぜ可能な限り最も暗い方法でそれを行うほど貪欲になっているのですか。」
Trainwrecksは、配信者は視聴者数を簡単に誇張できるが、配信をスポンサーするサイトは常に実際のデータを見るという点を指摘しています。ステークやBC.Gameのようなプラットフォームは、もたらされた入金プレイヤーの実際の数を追跡しているため、誰が本物のトラフィックを生成しているか、誰がそれを偽造しているかが明白になります。
最近のBloomberg Businessweekの調査では、ステークでの500時間以上のゲームプレイを分析し、著名人や配信者の支持者の勝率に大きな不一致があることを発見しました。
データにより、DrakeやAdin Rossのような知名度の高い配信者は、ステークが開発したゲームをプレイする際、平均的なプレイヤーよりも4倍の頻度で大当たりを出していることが明らかになりました。興味深いことに、彼らの勝率は第三者プラットフォームのスロットゲームをプレイする際には通常の統計的平均に戻りました。
ステークはレポートの結論を強く否定し、方法論に欠陥があると述べましたが、この発見は、何百万人もの視聴者に配信される壮観で広く公表された勝利が本物かどうかについての精査の高まりに加わっています。
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