Зображення RobotCity, також відомого як ''Дім творців'' Був період, коли Web3 ігри відчувалися як цифрова золота лихоманка. Ви приєдналися рано, фармили винагороди, продавали, аЗображення RobotCity, також відомого як ''Дім творців'' Був період, коли Web3 ігри відчувалися як цифрова золота лихоманка. Ви приєдналися рано, фармили винагороди, продавали, а

Економіки, в яких варто жити: зрілість Web3 геймінгу

2025/12/11 21:15

Зображення RobotCity, також відомого як "Дім творців"

Був період, коли ігри Web3 відчувалися як цифрова золота лихоманка. Ви приєднувалися рано, фармили винагороди, продавали і переходили до наступної можливості. Для декого це був прорив. Для інших - розчарування. Але для індустрії це було щось важливе: ера навчання з високою швидкістю.

Зараз розмова змінюється. І зміна стосується не нового циклу хайпу — а вічної істини геймдизайну:

Якщо гра не захоплює вас, жодна економіка не виживе.

Ми спостерігаємо, як ігри Web3 еволюціонують від Грати, щоб заробляти до чогось більш зрілого і людяного — мислення Грати-і-Належати. Винагороди все ще важливі, але вони більше не єдина причина залишатися. Ідентичність, репутація, спільна історія та гордість за створення чогось значущого стають справжніми якорями тривалих спільнот.

Коли новий геймплей знову стає королем

Найбільш видимою ознакою зрілості є повернення до основного пріоритету: геймплей перш за все

Проєкти, які хочуть тривати, розуміють, що фінансові стимули — це система підтримки, а не серце досвіду. Токен може викликати цікавість — але тільки чудова гра створює емоційну лояльність.

Це природно підштовхує спільноти до більш здорового дизайну:

  • менше циклів винагород з високою інфляцією
  • більше реальної корисності всередині циклу геймплею
  • системи, які цінують прогрес, внесок і майстерність
  • ринки, де цінність походить від культури, а не лише від спекуляції

Нова економіка "я хочу повернутися"

Справжнє оновлення не лише технічне — воно психологічне.
Зріла економіка вимірюється не тільки графіками цін, але й питаннями на кшталт:

  • Чи відображає цей світ те, хто я є?
  • Чи можу я створити щось, що залишить тривале враження?
  • Чи має мій час тут значення для спільноти?

Коли ігри стають світами з ідентичністю, гравці перестають діяти як короткострокові фармери і починають ставати громадянами.

Менше тертя, сильніші спільноти

Ще один ключовий сигнал — це невпинний фокус на досвіді користувача.
Ігри Web3 вчаться, що онбординг повинен відчуватися як відкриті двері — а не як іспит з криптографії.

Напрямок ясний:

Більше простоти, більше доступності та більше місця для некриптонативних гравців, щоб відчувати себе як вдома.

Тому що масові спільноти не ростуть з інструкцій.
Вони ростуть із спільних моментів.

Спільнота як справжня кінцева мета

На ранній стадії багато проєктів відчувалися керованими економікою.
У цій новій фазі найсильніші будівельники перевертають цю логіку:

Економіка існує, щоб служити спільноті.

Ця зміна змінює все:

  • вона наділяє творців повноваженнями
  • зміцнює культуру, створену користувачами
  • надає цифровій власності реальне значення
  • і перетворює гру на світ із колективною пам'яттю

RobotCity і майбутнє, яке ми будуємо разом

І саме тут RobotCity має історичну можливість. Якщо майбутнє ігор Web3 полягає у створенні економік, в яких люди дійсно хочуть жити, то наша місія виходить за рамки гри чи інвестування:

Йдеться про створення цифрового дому для творців, гравців і будівельників.

RobotCity — це не просто вузол. Це бачення живого міста — побудованого спільнотою для спільноти. Місце, де ідентичність має значення, де будівництво стає культурою, і де прогрес святкується як спільна історія.

Якщо ви готові допомогти сформувати метавсесвіт, побудований з метою —

RobotCity чекає на вас.


Економіки, в яких варто жити: зрілість ігор Web3 була вперше опублікована в Coinmonks на Medium, де люди продовжують розмову, виділяючи цю історію та відповідаючи на неї.

Відмова від відповідальності: статті, опубліковані на цьому сайті, взяті з відкритих джерел і надаються виключно для інформаційних цілей. Вони не обов'язково відображають погляди MEXC. Всі права залишаються за авторами оригінальних статей. Якщо ви вважаєте, що будь-який контент порушує права третіх осіб, будь ласка, зверніться за адресою [email protected] для його видалення. MEXC не дає жодних гарантій щодо точності, повноти або своєчасності вмісту і не несе відповідальності за будь-які дії, вчинені на основі наданої інформації. Вміст не є фінансовою, юридичною або іншою професійною порадою і не повинен розглядатися як рекомендація або схвалення з боку MEXC.

Вам також може сподобатися

Припливи в XRP ETF досягли $8,54 млн, оскільки інституційна експозиція зросла до $1,16 млрд

Припливи в XRP ETF досягли $8,54 млн, оскільки інституційна експозиція зросла до $1,16 млрд

XRP зараз торгується за $1,86, консолідуючись поблизу ключової зони підтримки, тоді як імпульс залишається слабким. Інституційні надходження в XRP-ETF залишаються позитивними. Flow–
Поділитись
Tronweekly2025/12/18 09:00
дослідження потенціалу AGI: синергія апаратного та програмного забезпечення

дослідження потенціалу AGI: синергія апаратного та програмного забезпечення

Публікація дослідження потенціалу AGI: синергія апаратного та програмного забезпечення з'явилася на BitcoinEthereumNews.com. Iris Coleman 06:09, 17 грудня 2025 Dan Fu from together
Поділитись
BitcoinEthereumNews2025/12/18 09:00
Metaplanet формує дочірні компанії, орієнтовані на Bitcoin, в Японії та США

Metaplanet формує дочірні компанії, орієнтовані на Bitcoin, в Японії та США

Пост Metaplanet створює дочірні компанії, орієнтовані на Bitcoin, в Японії та США з'явився на BitcoinEthereumNews.com. Metaplanet (3350), найбільша компанія з Bitcoin-скарбницею в Японії, повідомила, що заснувала дві дочірні компанії — одну в Японії та одну в США — і придбала доменне ім'я bitcoin.jp, посилюючи свою прихильність до найбільшої криптовалюти. Bitcoin Japan Inc. базуватиметься в Токіо та керуватиме набором медіа, конференцій та онлайн-платформ, пов'язаних з Bitcoin, включаючи інтернет-домен та Bitcoin Magazine Japan. Американський підрозділ, Metaplanet Income Corp., базуватиметься в Маямі та зосередиться на генеруванні доходу від фінансових продуктів, пов'язаних з Bitcoin, включаючи деривативи, повідомила компанія в дописі на X. Metaplanet зазначила, що запустила бізнес з генерування доходу від Bitcoin в останньому кварталі 2024 року і прагне розширити ці операції через нову дочірню компанію. Обидві дочірні компанії, що повністю належать Metaplanet, частково очолює генеральний директор Metaplanet Саймон Герович. Раніше цього місяця компанія збільшила свої запаси Bitcoin до понад 20 000 BTC. Наразі це шоста за величиною компанія з Bitcoin-скарбницею у світі, з 20 136 BTC на своєму балансі, згідно з даними BitcoinTreasuries. Провідна фірма, Strategy (MSTR), має 638 985 BTC. Дочірні компанії створюються незабаром після того, як компанія оголосила про плани залучити чисті 204,1 мільярда єн (1,4 мільярда доларів) через міжнародний продаж акцій для зміцнення своїх запасів BTC. Акції Metaplanet впали на 1,16% у середу. Джерело: https://www.coindesk.com/business/2025/09/17/metaplanet-sets-up-u-s-japan-subsidiaries-buys-bitcoin-jp-domain-name
Поділитись
BitcoinEthereumNews2025/09/18 06:12