Roblox (RBLX) 股价小幅上涨,投资者对该公司最新升级的 AI 驱动开发工具做出反应。这个游戏平台正在增强其 Roblox 助手的新"代理式"功能,旨在帮助创作者更高效地规划、构建和测试游戏。
此次更新标志着 Roblox 更深入地推进 AI 驱动的游戏开发,使其在快速发展的创作者经济中成为更强大的竞争对手。
升级后的助手不再仅仅是对提示做出单步输出响应,而是设计成更像一个协作开发伙伴。这一转变反映了 Roblox 的信念:复杂的游戏创作需要迭代规划、反馈和完善,而不是一次性的 AI 响应。
升级的核心是一个名为"规划模式"的新功能,它将助手转变为开发者的结构化规划系统。AI 现在不是立即生成资产或代码,而是首先分析开发者的意图,提出澄清性问题,并生成可编辑的开发计划。
Roblox Corporation, RBLX
例如,如果创作者请求一个具有收集硬币机制的公园主题小游戏,助手可能会首先询问视觉风格偏好,例如卡通、写实或奇幻风格。它还可能建议不同的资产构建方式,包括使用 Roblox 创作者商店的模型或从头开始设计。
这种规划优先的方法允许开发者在实施开始之前完善他们的想法,减少创意愿景与最终输出之间的不匹配。
Roblox 还推出了两个额外的 AI 系统:网格生成和程序化模型生成。这些工具旨在简化 3D 资产创建,并减少早期开发阶段对占位符内容的依赖。
网格生成允许开发者即时创建完全纹理化的 3D 对象,可以直接插入游戏世界中。创作者无需使用低细节的临时资产,可以快速生成篝火、树木或家具等物品,并立即测试它们如何与游戏环境互动。
程序化模型生成更进一步,允许使用提示和代码创建可编辑的 3D 结构。开发者可以根据游戏内要求动态调整对象属性,如楼梯高度、架子数量或对象缩放。这使得资产在多个项目中更加灵活和可重复使用。
升级后的助手不仅止于创作,还参与测试。Roblox 表示,该系统现在可以运行游戏测试、分析日志、捕获屏幕截图,并模拟键盘和鼠标操作等玩家输入。然后它识别错误并将发现反馈给助手以进行自动改进。
这创建了一个反馈循环,AI 持续完善游戏玩法和设计决策。根据 Roblox 的说法,该系统围绕"代理式循环"构建,通过从测试结果中学习并调整未来的开发步骤,随着时间的推移提高准确性。
该公司还在探索多代理 AI 系统,可以在大型工作流程中并行工作,包括编码、测试和角色设计。Roblox 还表示计划将 Claude、Cursor 和 Codex 等第三方工具集成到 Roblox Studio 中,以实现更高级的工作流程。
尽管如此,方向是明确的:Roblox 正在超越单纯的游戏平台,更深入地成为一个 AI 驱动的开发生态系统。
文章 Roblox (RBLX) 股价小幅上涨,AI 助手获得代理式游戏构建工具 首次发表于 CoinCentral。


