推特的瀏覽量計算比想像中寬鬆,只要推文出現在螢幕上就算一次瀏覽。這種「浮誇」的計算方式並非虛假,而是優先追求曝 […] 〈推特是如何製造「虛假流量」的?〉這篇文章最早發佈於動區BlockTempo《動區動趨-最具影響力的區塊鏈新聞媒體》。推特的瀏覽量計算比想像中寬鬆,只要推文出現在螢幕上就算一次瀏覽。這種「浮誇」的計算方式並非虛假,而是優先追求曝 […] 〈推特是如何製造「虛假流量」的?〉這篇文章最早發佈於動區BlockTempo《動區動趨-最具影響力的區塊鏈新聞媒體》。

推特是如何製造「虛假流量」的?

推特的瀏覽量計算比想像中寬鬆,只要推文出現在螢幕上就算一次瀏覽。這種「浮誇」的計算方式並非虛假,而是優先追求曝光度而非深度互動,而創作者收入分成才是在「浮誇」中尋找「真實」的指南針。 (前情提要:別只顧著發專案,來看加密專案創辦人如何玩轉推特(X)? ) (背景補充:比推特快一步,新 Coinbase Wallet 進化成微信 )   優先曝光而非深度互動,高可見性而非深觸達性,才是 X 和馬斯克優先需要的。本月初,CZ 與 Peter Schiff 在 Binance 區塊鏈週上進行了一場有趣的「比特幣 VS 黃金」的辯論。在看完這場辯論的影片後,我又在 X 上瀏覽關於辯論的相關討論推文,看著看著,我忽然間發現了一個問題… 在 YouTube 上,Binance 的官方帳號有著 122 萬名訂閱者,但辯論的影片僅僅只收穫了 16 萬次觀看,以及 5358 次點讚: 而隨便在 X 上搜尋相關話題推文,比如下面圖中的這條,這個 X 帳號只有約 25 萬粉絲,但瀏覽量卻達到了 51.7 萬,被點讚超過 4100 次: 這樣的數據差距不可謂不大,那麼,是推特(X)在製造「虛假流量」嗎? 瀏覽量計算「浮誇」了? 和我們想像中的瀏覽量計算方式有些差異,X 的瀏覽量計算比想像中要寬鬆許多——每條推文只要出現在登入用戶的設備螢幕上時,都會被計為 1 次瀏覽。也就是說,哪怕用戶壓根沒注意到有某條推文,只要這條推文被 X 的演算法推薦到了你的時間線上,你就算是看都沒看直接向下滑走了,也算作 1 次瀏覽。 不單單是推薦內容的時間線,在搜尋結果、查看某個 X 帳號的所有歷史推文等場景下,這種「劃走 +1」的瀏覽量計入都是成立的。 同時,這種計數並不是「唯一」的,即對於同一用戶,如果螢幕上多次出現某條相同的推文,瀏覽量都會被累計。 所以,如果點開 X 帳號的創作者中心,你會發現瀏覽量的用詞並不是「views」而是「impressions」,X 的瀏覽量計算主要用於衡量貼文的曝光度,而不是實際 engagement(如點讚、轉發或評論),儘管後者更能反映真實的互動情況。 那麼,這樣算「浮誇」嗎?確實有點,但不太好說。 我們來橫向對比一下其它的社群媒體平台。Threads 的瀏覽量計算方式幾乎和 X 一致,主要都側重於體現貼文的曝光度而非實際交互。 而主打影片的 YouTube 和 Tiktok,門檻就瞬間提了起來。對於傳統的長影片,YouTube 要求觀看時長超過 30 秒才算有效瀏覽。長影片這種內容形式的規模和簡短的推文比起來顯然要龐大很多,因此需要觀看超過 30 秒也算合理。而到了短影片的 Tiktok,就又和 X 差不了多少了,尤其是自動播放的推薦頁,和 X 一樣——只要影片出現在了用戶的設備螢幕上,瀏覽量就 +1 了,哪怕用戶看都沒看就劃走了。 「浮誇」的目的,是為了更好地體現內容的「曝光度」,那為什麼要如此呢? 其實,所有人都能查看某條推文的瀏覽量,是馬斯克收購推特之後帶來的更新。此前,只有發文者本人能夠查看推文的瀏覽量。而馬斯克本人親自發推說明過如此進行更新的原因: 「Twitter 遠比看上去要活躍,因為 90% 的 Twitter 用戶只看卻不發推、不點讚或不評論」 馬斯克在上面這條推文中還提到,「對於影片來說,這只不過是正常操作」。彼時,Twitter 剛被馬斯克收購不久,緊接著就是大規模的裁員以及推特的「藍 V 付費訂閱」爭議,「Twitter is dead」的嘲諷在當時此起彼伏。 很難說馬斯克在當時選擇開放瀏覽量數據沒有「回擊」的心態在,畢竟,連他自家的 AI Grok 都這麼說: 而這種「浮誇」其實可能並不只是我們的個體體感。根據雅虎的一篇新聞報導,此前有推特員工表示,不開放瀏覽量數據的原因是,「很難判斷一條推文是被真正閱讀過,還是僅僅被用戶滑動螢幕略過」。 可見,要如何去界定一條推文「是否被有效地閱讀了」,本身也是困難的。馬斯克固然有「回擊」的目的在,但他說的也是實話。對於推文來說,這種瀏覽量指標的簡化其實也是必要的,因為許多推文(比如 meme 類型等)並不需要多麼深度的用戶觸達,而是注重於漏斗最寬最廣的那層頂端——盡可能多地去吸引用戶就好了。 優先曝光而非深度互動,高可見性而非深觸達性,才是 X 和馬斯克優先需要的。 在「浮誇」中尋找「真實」 當然了,如果只追求高可見性,那創作者們又很可能陷入另一種極端——求數量而不求質量。如果是這樣的話,久而久之,推特也會因為內容的低質量而陷入衰亡。 因此,瀏覽量並不是創作者們所要追求的唯一核心指標。絕大多數的創作者辛辛苦苦做內容,也是要追求變現。 在推特上,「創作者收入分成」顯然是那個在「浮誇」中尋找「真實」的指南針。要衡量一個帳號的影響力,創作者收入分成比瀏覽量要重要太多了,因為想要拿到推特的創作者收入分成,瀏覽量只是一個門檻,以及輔助創作者更好地出產爆款內容的指標之一。 推特的創作者收入分成(Ads Revenue Sharing)是於 2023 年 7 月推出的,前推特執行長 Linda Yaccarino 在 2024 年 5 月時曾透露,已經支付了超過 5000 萬美元的創作者收入分成。 要拿到創作者收入分成,首先要滿足門檻——認證身份、開通推特 Premium 會員、擁有 500 名 Premium 會員粉絲以及在 3 個月內瀏覽量累計至少 500 萬。 但正如我們上面提到的,瀏覽量做起來僅僅只是開始。創作者收入分成是依據根據推文的已驗證(Premium 會員)互動量(例如點讚和回覆)計算,同時會考慮不同內容類型的影響力,例如文章、影片、Space 和直播。 因此,在推特上,我們既可以看到 33 萬粉絲的創作者一個月收入 2000 多美元: 也可以看到只有 1.3 萬粉絲的創作者一個月收入 1000 多美元: 在去年 10 月時,推特官方宣布,創作者收入分成的來源不再基於出現在評論區中的廣告收入,而是基於推特 Premium 會員...

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