YouTube 2026 年計畫將推 AI 分身製作 Shorts 與文字生成遊戲,旨在降低創作門檻。此舉雖能提升產能,卻也引發深偽技術疑慮,使平台在擁抱 AI 創新的同時,面臨打擊劣質內容與維持信任的雙重挑戰。YouTube 2026 年計畫將推 AI 分身製作 Shorts 與文字生成遊戲,旨在降低創作門檻。此舉雖能提升產能,卻也引發深偽技術疑慮,使平台在擁抱 AI 創新的同時,面臨打擊劣質內容與維持信任的雙重挑戰。

YouTube 宣布 2026 將導入創作者 AI 分身 影音與遊戲創作全面 AI 化

2026/01/22 21:49

YouTube 公布 2026 年新計畫,創作者未來無須露臉即可用 AI 分身製作 Shorts,遊戲內容也能一句話直接生成。

雖然大家對於網路上充斥的「AI生成垃圾」 (AI slop)越來越反感,但YouTube則認為AI依舊是未來的創作核心。在YouTube執行長Neal Mohan最新發表的2026年展望部落格文章中,承諾將為平台帶來更多AI功能,其中最引人注目的,就是即將允許創作者使用「AI生成的自己」 (AI-generated version of themselves) 來製作Shorts短影音。

AI分身代打,深偽疑慮怎麼解?

根據Neal Mohan的說法,這項功能將允許創作者生成自己的AI形象來拍攝短片,雖然未詳細說明具體運作流程,但這無疑是為了降低創作門檻,讓網紅們即便沒空拍攝也能持續產出內容。

當然,官方也深知此舉可能引發的深偽 (Deepfakes) 爭議,Neal Mohan承認這是目前網路上的「關鍵」問題,重申YouTube支持如《NO FAKES Act》等新法案的立場。此外,YouTube目前也已允許創作者透過檢測功能,掃描新上傳的影片是否未經授權使用了自己的肖像,以保護自身權益。

一句話生成遊戲,Gemini 3發威

除了影片創作,YouTube也想讓每個人都能做遊戲。目前處於Beta測試階段的「Playables」平台,將導入Gemini 3模型。這是一個「No-code」 (無編碼)工具,用戶只需要輸入一段文字提示 (Text Prompt),就能生成一款可遊玩的遊戲。

同時,新的AI音樂創作工具也在路上,預計讓創作者能更容易創作個人所需音樂。

一邊推AI,一邊打擊劣質AI內容

有趣的是,YouTube一邊擁抱AI,一邊也在對抗AI帶來的負面影響。Neal Mohan強調,YouTube正在建立更強大的系統來打擊垃圾訊息、農場標題 (Clickbait) ,以及「低品質AI內容」。

不過,高品質的AI工具確實有市場。以AI自動配音 (Autodubbed) 功能為例,儘管競爭對手曾遭遇問題,但YouTube數據顯示,去年12月平均每天有600萬名觀眾曾觀看超過10分鐘長度的AI配音內容。

而如果對這些AI生成的Shorts短影音感到厭煩,YouTube目前已經允許用戶在搜尋結果中 完全隱藏短影音內容,還給不想看Shorts的人一個清靜。

分析觀點

YouTube這波操作其實相當大膽,但也充滿矛盾。

一方面,允許創作者用「AI分身」來拍片,絕對是經營者的福音。試想一下,YouTuber不用再為了拍一支60秒的Shorts,必須花費時間處理化妝、打燈、背稿等,只要丟給AI腳本就能搞定,產能將會是指數級爆發。

但另一方面,這也讓「真實性」的邊界更加模糊。當官方自己推出了「官方版Deepfake」工具時,要如何說服大眾他們有能力 (或有決心)去打擊那些惡意的Deepfake內容?這顯然將成為2026年YouTube最大的信任挑戰。

至於使用Gemini 3製作遊戲的Playables,這聽起來像是YouTube想把Netflix的遊戲訂閱制和Roblox的創作生態做個結合,但重點是生成的遊戲好不好玩?如果只是生成一堆免洗手遊,那恐怕只會製造更多的數位垃圾。

資料來源

  • https://mashdigi.com/youtubes-new-2026-plan-no-more-appearing-on-camera-shorts-can-be-created-using-ai-clones-and-games-can-be-made-with-just-one-sentence/
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