玩家對《星空》表現不滿,強烈要求《上古卷軸 6》放棄老舊的 Creation 引擎。Creation 引擎是 Bethesda 基於 Gamebryo 引擎深度客製化開發的專有遊戲引擎,曾被應用於《上古卷軸 V:天際》、《異塵餘生 4》和《星空》。它的特色是擅長建構高互動性的開放世界,並支援龐大的 Mod 社群,但卻常玩家對《星空》表現不滿,強烈要求《上古卷軸 6》放棄老舊的 Creation 引擎。Creation 引擎是 Bethesda 基於 Gamebryo 引擎深度客製化開發的專有遊戲引擎,曾被應用於《上古卷軸 V:天際》、《異塵餘生 4》和《星空》。它的特色是擅長建構高互動性的開放世界,並支援龐大的 Mod 社群,但卻常

玩家怒吼!《上古卷軸6》為何不換引擎?Bethesda前總監揭密:換了更慘!

2026/02/08 14:00
閱讀時長 7 分鐘

Creation 引擎是 Bethesda 基於 Gamebryo 引擎深度客製化開發的專有遊戲引擎,曾被應用於《上古卷軸 V:天際》、《異塵餘生 4》和《星空》。它的特色是擅長建構高互動性的開放世界,並支援龐大的 Mod 社群,但卻常因讀取頻繁和動作僵硬而飽受詬病,特別是在《星空》(Starfield)推出後,這類批評更是達到頂點。

許多玩家和評論家都認為,為了確保《上古卷軸 6》和《異塵餘生 5》能有現代化的體驗,Bethesda 應該徹底放棄這款引擎,轉而採用像虛幻引擎(Unreal Engine)這樣更先進的解決方案。

玩家認為應該放棄Creation 引擎的關鍵原因

這波玩家呼籲《上古卷軸 6》放棄使用 Creation 引擎,其實是多年累積的不滿一次爆發,背後大致有幾個關鍵原因:

首先,技術老化的印象難以擺脫。Creation 引擎雖然歷經多次改版(從 Gamebryo 演進而來),但在《星空》推出後,玩家普遍認為其在角色表情、生動畫面、物理互動與場景銜接上,已明顯落後 Unreal Engine 5 等現代引擎,尤其在「次世代開放世界」的期待下,落差被進一步放大。

其次,Bug 與效能問題成為長期痛點。Bethesda 遊戲一向以高自由度聞名,但也因此伴隨大量 Bug。不少玩家認為,這些問題與引擎底層架構老舊、技術債過重有直接關係,即便官方持續修補,也只是「打補丁式」改善,難以從根本解決。

第三,市場標準已被重新定義。近年《電馭叛客 2077》(更新後)、《柏德之門 3》、UE5 展示的 Nanite、Lumen 等技術,已大幅拉高玩家對畫面表現、動態光影與沉浸感的期待。玩家擔心《上古卷軸 6》若繼續沿用 Creation 引擎,即使內容再豐富,也可能在第一眼就顯得「不夠新」。

不過,也有另一派聲音持較為務實的看法:Creation 引擎對模組(Mod)生態的高度友善,是《上古卷軸》系列能夠十多年長紅的關鍵。如果全面更換引擎,是否還能維持同樣的 Mod 自由度與社群活力,仍是未知數。

前《上古卷軸 V:天際》的設計總監的看法

根據科技媒體 Wccftech 報導,針對玩家們呼籲《上古卷軸 6》應放棄使用 Creation 引擎的聲浪,前《上古卷軸 V:天際》的設計總監 Bruce Nesmith 解釋了 Bethesda 堅持沿用這款引擎的深層原因。

他表示,更換引擎並非簡單的技術轉移,而是一項「龐大的工程」。這不只代表需要撥出數十名核心人員專門負責引擎的改編與調整,更致命的是,此舉將導致開發團隊陷入「無法試玩遊戲」的空窗期。

在引擎尚未準備就緒的漫長階段中,開發者無法驗證並持續優化遊戲機制,這對於強調高自由度與複雜互動的 Bethesda 遊戲來說,無異於切斷了開發的命脈。

Nesmith 進一步指出,Creation 引擎並非一成不變,為了配合其獨特的 RPG 敘事結構,Bethesda 工作室已進行長期的客製化與細部調整。

Nesmith 認為,盲目切換到虛幻引擎可能帶來的潛在效益,可能要等到兩款遊戲推出之後才會真正顯現,而《上古卷軸 6》也不會因為更換了引擎就自動脫胎換骨。相較之下,繼續沿用並改進現有引擎是更明智的策略,這能讓團隊將精力集中在內容創作,而非技術層面的修補上。

對於外界認為 Creation 引擎「過時」的誤解,Nesmith 反駁指出這款引擎在每一款新遊戲中都經歷了重大升級。

他以《異塵餘生 76》為例,指出為了實現多人連線功能,團隊曾大幅改造這款引擎。Nesmith 堅信,只要有專門的團隊持續最佳化,只要是虛幻引擎能實現的功能,Creation 引擎同樣能夠透過持續更新來達成,且無需承擔更換引擎帶來的巨大痛苦。

  • 延伸閱讀:20年老將夢碎!Bethesda資深開發者揭《上古卷軸6》延宕內幕,首席設計師承諾跳票
  • 延伸閱讀:《上古卷軸 6》能否重拾經典?外媒呼籲 Bethesda 回歸深度 RPG 設計
  • 延伸閱讀:Bethesda 開發總監表示,《星空》(Starfiefd)中沒有陸地載具只能步行是為了讓你「更沉浸」
市場機遇
4 圖標
4實時價格 (4)
$0.00972
$0.00972$0.00972
-3.47%
USD
4 (4) 實時價格圖表
免責聲明: 本網站轉載的文章均來源於公開平台,僅供參考。這些文章不代表 MEXC 的觀點或意見。所有版權歸原作者所有。如果您認為任何轉載文章侵犯了第三方權利,請聯絡 [email protected] 以便將其刪除。MEXC 不對轉載文章的及時性、準確性或完整性作出任何陳述或保證,並且不對基於此類內容所採取的任何行動或決定承擔責任。轉載材料僅供參考,不構成任何商業、金融、法律和/或稅務決策的建議、認可或依據。