《心之眼》上市後因內容空洞與大量錯誤而慘敗。開發商 Build a Rocket Boy 拒絕放棄,反斥負評為抹黑,並持續付費邀實況主遊玩,試圖挽救玩家僅剩個位數的本作。《心之眼》上市後因內容空洞與大量錯誤而慘敗。開發商 Build a Rocket Boy 拒絕放棄,反斥負評為抹黑,並持續付費邀實況主遊玩,試圖挽救玩家僅剩個位數的本作。

心之眼全球玩家只剩個位數 但仍在花錢給YouTuber做宣傳

2026/02/18 23:15
閱讀時長 4 分鐘

雖然玩家們在 2025 年內玩到了許多極為優秀的作品,像是《光與影:33號遠征隊》、《空洞騎士:斯之歌》、《天國降臨:救贖2》等,但在光譜的另一端也存在著一些遭到全體玩家一致唾棄的遊戲,而由 Build a Rocket Boy 開發的《心之眼》絕對是 2025 年爛作中箇中翹楚,然而,本作的開發團隊似乎仍然沒有放棄。

就在去年 6 月 10 日正式推出後,《心之眼》就因為過於枯燥的遊玩內容、大量的 BUG、詭異的戰鬥系統,以及無趣的開放世界等問題受到了媒體與玩家的一致負評。但令人匪夷所思的是,開發團隊 Build a Rocket Boy 似乎完全沒有打算認輸,甚至還公開表示本作的負評都是來自競爭對手的抹黑。

雖然玩家們在過去幾年確實看過不少遊戲在起步時表現慘澹,但之後透過更新成功挽救一切的遊戲,像是《Final Fantasy XIV》、《電馭叛客2077》或是《無人深空》等,然而,《心之眼》的情況似乎已經慘到神仙下凡也難救。

大部份的遊戲公司在面臨如此重大的挫敗後,都會選擇放棄,轉而投入下一項遊戲計劃的研發,並期望下次會更好,但 Build a Rocket Boy 完全不一樣。即使已經邁入了 2026 年,而大部分的玩家也逐漸淡忘了《心之眼》的存在,但這間遊戲開發商依然沒有打算放下他們的野心之作。

但為了試圖讓本作成為一款依靠玩家自創內容來「永續經營」的沙盒類遊戲,Build a Rocket Boy 還持續向內容創作者提供資金,要求他們繼續遊玩這款遊戲。尷尬的是,本作目前在 Steam 平台上的最高遊玩人數也僅僅只剩下慘澹的個位數。

即便如此,在 Twitch 平台上擁有 36 萬追隨者的實況主 Criken 近期仍直播了《心之眼》,並在他的第二個 YouTube 頻道上發布影片,且在說明欄中公開標註該影片為《心之眼》的贊助內容。而這樣的發展也引發了許多粉絲的吐槽,甚至以《魔比斯》或《星鳴特攻》來形容這款遊戲。

就在《心之眼》於去年上市並徹底大翻車之後,Build a Rocket Boy 內部還經歷了大規模的裁員,導致 250 名員工失去飯碗。然而,也有可能正是因為他們內部目前的人力資源十分匱乏,導致團隊難以展開後續新作的開發,因此只能繼續投入在《心之眼》上。

資料來源

  • the gamer
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